Other MTG cards illustrated by James Arnold
Love this artist's work? Discover every card illustrated by James Arnold in our collection. Browse their full Magic portfolio with super-sized art that shows off all the details.

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I, II — Bestimme eine Kreatur, die du kontrollierst. Bis zu deinem nächsten Zug wird aller Schaden, der Kreaturen, die du kontrollierst, zugefügt würde, stattdessen jener Kreatur zugefügt. III — Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof mit einer Fliegend-Marke auf ihr ins Spiel zurück. Die Kreatur ist zusätzlich zu ihren anderen Typen ein Engel und ein Krieger.

Tuinvale Treefolk // Oaken Boon
(Magic Online Promos)
James Arnold
"Right now you are a feeble stick, but I will help you grow some rings."

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Regresa la carta de instantáneo objetivo de tu cementerio a tu mano. II — Regresa la carta de conjuro objetivo de tu cementerio a tu mano. III — Hasta el final del turno, siempre que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, cópialo. Puedes elegir nuevos objetivos para la copia.

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I, II — Escolha uma criatura que você controla. Até seu próximo turno, todo o dano que seria causado às criaturas que você controla, em vez disso, é causado àquela criatura. III — Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha com um marcador de voar. Aquela criatura é um Anjo Guerreiro além de seus outros tipos.

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.) I — Riprendi in mano una carta istantaneo bersaglio dal tuo cimitero. II — Riprendi in mano una carta stregoneria bersaglio dal tuo cimitero. III — Fino alla fine del turno, ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria, copiala. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia.

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(於此傳紀進戰場時及於你抽牌步驟後,加一個學問指示物。到III後犧牲之。) I, II — 選擇一個由你操控的生物。直到你的下一個回合,所有將對由你操控之生物造成的傷害改為對該生物造成之。 III — 將目標生物牌從你的墳墓場移回戰場,且上面有一個飛行指示物。該生物額外具有天使與戰士此兩種類別。

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Renvoyez une carte d'éphémère ciblée depuis votre cimetière dans votre main. II — Renvoyez une carte de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. III — Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.) I, II — 당신이 조종하는 생물 한 개를 선택한다. 당신의 다음 턴까지, 당신이 조종하는 생물들에게 입혀지려는 모든 피해는 대신 그 생물에게 입혀진다. III — 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드에 비행 카운터를 올려놓고 전장으로 되돌린다. 그 생물은 자신의 다른 유형에 더불어 천사 전사다.

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(При выходе этой Саги и после вашего шага взятия карты добавьте один жетон знаний. Пожертвуйте после III.) I — Верните целевую карту мгновенного заклинания из вашего кладбища в вашу руку. II — Верните целевую карту волшебства из вашего кладбища в вашу руку. III — До конца хода, каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, скопируйте его. Вы можете выбрать новые цели для той копии.

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。) I, II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーが受ける。 III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて天使・戦士でもある。

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(于此传纪进战场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。) I, II — 选择一个由你操控的生物。直到你的下一个回合,所有将对由你操控之生物造成的伤害改为对该生物造成之。 III — 将目标生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个飞行指示物。该生物额外具有天使与战士此两种类别。

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。) I ― あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 II ― あなたの墓地からソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 III ― ターン終了時まで、あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I, II — Choisissez une créature que vous contrôlez. Jusqu'à votre prochain tour, toutes les blessures qui devraient être infligées à des créatures que vous contrôlez sont infligées à cette créature à la place. III — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec un marqueur « vol » sur elle. Cette créature est un ange et un guerrier en plus de ses autres types.

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.) I, II — Scegli una creatura che controlli. Fino al tuo prossimo turno, tutto il danno che verrebbe inflitto a creature che controlli viene invece inflitto a quella creatura. III — Rimetti sul campo di battaglia una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero con un segnalino volare. Quella creatura è un Guerriero Angelo in aggiunta ai suoi altri tipi.

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(于此传纪进战场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。) I — 将目标瞬间牌从你的坟墓场移回你手上。 II — 将目标法术牌从你的坟墓场移回你手上。 III — 直到回合结束,每当你施放瞬间或法术咒语时,将其复制。你可以为该复制品选择新的目标。

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.) I — 당신의 무덤에 있는 순간마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. II — 당신의 무덤에 있는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. III — 턴종료까지, 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(於此傳紀進戰場時及於你抽牌步驟後,加一個學問指示物。到III後犧牲之。) I — 將目標瞬間牌從你的墳墓場移回你手上。 II — 將目標巫術牌從你的墳墓場移回你手上。 III — 直到回合結束,每當你施放瞬間或巫術咒語時,將其複製。你可以為該複製品選擇新的目標。

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Bringe eine Spontanzauberkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. II — Bringe eine Hexereikarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. III — Immer wenn du bis zum Ende des Zuges einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, kopiere ihn bzw. sie. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(При выходе этой Саги и после вашего шага взятия карты добавьте один жетон знаний. Пожертвуйте после III.) I, II — Выберите существо под вашим контролем. До вашего следующего хода все повреждения, которые должны быть нанесены существам под вашим контролем, вместо этого наносятся тому существу. III — Верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы с одним жетоном Полета на ней. То существо является Ангелом Воином в дополнение к своим другим типам.

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Devolva o card de mágica instantânea alvo de seu cemitério para sua mão. II — Devolva o card de feitiço alvo de seu cemitério para sua mão. III — Até o final do turno, toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, copie-o. Você pode escolher novos alvos para a cópia.

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I, II — Elige una criatura que controlas. Hasta tu próximo turno, todo el daño que se le fuera a hacer a las criaturas que controlas, en vez de eso, se le hace a esa criatura. III — Regresa la carta de criatura objetivo de tu cementerio al campo de batalla con un contador de volar sobre ella. Esa criatura es un Guerrero Ángel además de sus otros tipos.

Ascent of the Worthy
(Kaldheim)
James Arnold
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I, II — Choose a creature you control. Until your next turn, all damage that would be dealt to creatures you control is dealt to that creature instead. III — Return target creature card from your graveyard to the battlefield with a flying counter on it. That creature is an Angel Warrior in addition to its other types.

The Mirari Conjecture
(Dominaria Promos)
James Arnold
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Return target instant card from your graveyard to your hand. II — Return target sorcery card from your graveyard to your hand. III — Until end of turn, whenever you cast an instant or sorcery spell, copy it. You may choose new targets for the copy.

Enchanted Prairie
(Mystery Booster Playtest Cards 2019)
James Arnold
Enchanted Prairie enters tapped. {T}: Add {W} or {U}.

Bombardment
(Mystery Booster Playtest Cards 2019)
James Arnold
Until end of turn, cards you own that aren't on the battlefield lose all card types, costs, names, and abilities and become red sorceries named Missile that cost {R} with "Missile deals 2 damage to any target."

The Mirari Conjecture
(The List)
James Arnold
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Return target instant card from your graveyard to your hand. II — Return target sorcery card from your graveyard to your hand. III — Until end of turn, whenever you cast an instant or sorcery spell, copy it. You may choose new targets for the copy.

Enchanted Prairie
(Mystery Booster Playtest Cards 2021)
James Arnold
Enchanted Prairie enters tapped. {T}: Add {W} or {U}.

Bombardment
(Mystery Booster Playtest Cards 2021)
James Arnold
Until end of turn, cards you own that aren't on the battlefield lose all card types, costs, names, and abilities and become red sorceries named Missile that cost {R} with "Missile deals 2 damage to any target."

The Mirari Conjecture
(Dominaria)
James Arnold
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I — Return target instant card from your graveyard to your hand. II — Return target sorcery card from your graveyard to your hand. III — Until end of turn, whenever you cast an instant or sorcery spell, copy it. You may choose new targets for the copy.

Tuinvale Treefolk
(Throne of Eldraine)
James Arnold
"Right now you are a feeble stick, but I will help you grow some rings."